Funktionen
Was obacht heute kann, auf welchen Geräten, und was nicht.
obacht ist in früher Entwicklung. Diese Seite sagt, was es im aktuellen Code gibt und wie weit jede Plattform ist.
Regeln
- Tageszeit pro Kategorie und pro App, gezählt über alle Geräte eines Kindes. Spiele, die ein Gerät oder Steam als Spiele meldet, landen von selbst in der Kategorie Spiele.
- Zeitpläne pro Wochentag: Schlafenszeit, Schulzeit, beliebige Zeitfenster, für alle Apps oder einige.
- Ferien und besondere Tage, die den Regeln eines anderen Wochentags folgen oder die Schulzeit auslassen.
- App-Regeln: eine App sperren, immer erlauben (ohne Zeitpläne und Budgets) oder ihr eine eigene Tagesgrenze geben.
- Neue Apps warten auf Freigabe (eine Einstellung pro Kind): Eine App, über die noch niemand entschieden hat, bleibt gesperrt, bis ein Elternteil sie erlaubt.
- Pause jetzt sperrt alle Geräte bis zu einer gewählten Uhrzeit; ein PC wird gesperrt.
- Mehr Zeit: Das Kind bittet auf seinem Gerät darum, ein Elternteil antwortet vom Handy aus. Eltern können auch ungefragt Zeit schenken.
- Warnungen 10 und 2 Minuten bevor eine App gesperrt wird.
- Altersvorlagen (unter 10, 10 bis 13, 14 bis 17) als Ausgangspunkt.
- KI-Apps und Chatbots haben eine eigene Kategorie; obacht liest nie, was ein Kind fragt. Mehr zu KI (englisch)
Was Eltern sehen
- Genutzte und verbleibende Zeit heute, pro Kategorie, App und Gerät.
- Den Verlauf der letzten 7 oder 30 Tage, und wann der Bildschirm an war und das Gerät entsperrt wurde.
- Welche App wie lange genutzt und wann geöffnet wurde: standardmäßig an, pro Kind abschaltbar.
- Nichts darüber, was in Apps passiert: keine Nachrichten, Seiten, Suchbegriffe, Bildschirmfotos oder Standorte. Das Kind sieht dasselbe auf seinem eigenen Gerät.
- Eine Wochenübersicht und eine Benachrichtigung, wenn sich ein Gerät nicht mehr meldet.
Geräte
| Plattform | Stand |
|---|---|
| Android-Handys und -Tablets | Funktioniert in Entwicklungsversionen. Zwei Varianten: eine für den Play Store (sperrt über Androids Bedienungshilfen), eine für Familiengeräte, die als verwaltete Geräte eingerichtet werden (stärker: setzt Apps aus, lässt sich nicht deinstallieren). |
| Windows | Gebaut (ein Systemdienst mit einem Symbol für das Kind); wird auf echten PCs getestet. |
| Steam | Experimentell: Spielzeit aus dem öffentlichen Steam-Profil eines Kindes zählt zu seinen Grenzen. |
| Google TV | Die Android-App für Fernseher angepasst; wird getestet. |
| Konsolen, Fernseher und andere Geräte | Früh: über obachts DNS-Filter (Websites und Online-Dienste, mit Zeitgrenzen) und über UniFi-Router (Internet aus zur Schlafenszeit oder wenn die Zeit aufgebraucht ist). |
| Home Assistant | Frühe Integration: Bildschirmzeit als Sensoren, Pause und mehr Zeit aus Automationen. |
| iPhone und iPad | Pausiert. Apples Regeln machen das zu einem größeren Projekt; siehe die Einschränkungen. |
| Linux | Geplant. |
Was Google, Apple und andere obacht nicht erlauben, und wie es trotzdem geht: Plattform-Einschränkungen (englisch).
Zum Basteln
Alles, was die Eltern-App kann, geht über obachts dokumentierte Schnittstelle (API). Eigene Werkzeuge können das mit API-Tokens auch. Die Anmeldung über einen eigenen Identitätsanbieter (OpenID Connect) geht ebenfalls.